Сартарион Аркавон

января 11, 2009 by admin

Цитата:Остается Алекстраза, НО как 1 Аспект будет управлять природой, смертью, магией, временем….. Интересно что близы задумали?! что кроется в коварном мозге Метцена. Кого поставят новыми аспектами Азерота….
Мир Варкрафта уже не так молод, как раньше, и вполне способен сам за себя постоять перед внутренней и внешней угрозой (силами игроков). Ему более не нужны Хранители, Стражи, Часовые, Надзиратели и прочие Дармоеды! :D Особенно, если учесть, что в последнее время все эти Аспекты и прочие подобные им создания с завидным постоянством сходят с ума, и вопреки своим прямым обязанностям, всячески членовредительствуют.
[ Сообщение отредактировано Флория ]

Таверна, Закулисье IV

ноября 14, 2008 by admin

Q u o t e:Никто не возражает если сейчас в трактир вломится толпа пьяных гномов воинов скандирующих боевые гимны и ломающх все что под руку подвернется? А то как-то ничего интересного не происходило давно уже =)
да хоть толпу бешенных тауренов… только объясните как они до Нордскола добрались и до таверны дошли не замёрзнув…
Q u o t e:- Трактир, дружище, для всех.
Вдруг брага перестала казаться такой уж желанной. Попрощавшись кивком головы, воин вышел в ночь…
Время там около полудня, часов 11, начало 12-го.
Было утро когда пришли Вессалиан и Хоббокен, вряд ли перевалило за полдень, когда началась драка, драка от силы минут 5, может 10, потом ваш разговор - (он даже на час не тянет) как тут успела наступить ночь?!
Таурен зацепил рогами небо, и ускорил ход времени?!
Хотел вуйти - выйди в текущее время, зачем ещё возвращаться и перводить стрелки на следующий день?!

Есть ли на ГРОМе РП гильдии?

ноября 10, 2008 by admin

Цитата:
Залурун, разуй глаза и покажи-ка мне, где я тебя в чем-то упрекнула?
Ты ПОПРОСИЛ меня высказать МОЕ мнение - я тебе его высказала. А теперь я обязана выслушивать от тебя - куда мне засунуть его? Не слишком ли много ты на себя берешь?
Я бы много могла сказать тебе по этому поводу, но ограничусь одним - мое впечатление о тебе ни поспешным ни ошибочным не было. Пиарься дальше.
Да успокойся ты, кто ещё пиарится тут блин, я писал не ТЫ а ВЫ оба, и показывать нечего, было в канале, продолжили тут, извените что вас обоих обидел и задел, погрызлись, всё, хватит уже гнать.
Ты по теме одно предложение сказала, с большой ненужной шелухой, опять же направленной на то чтобы указать на мои умственные или каки ещё недостатки. (армия итд, тебя оно колышыт? я про РП разговор веду в теме, а не про меня и тебя лично, вместо того чтобы принимать все мои пояснения в штыки и лично на себя перечитай название темы я хочу НЕ отходить от РП и РП гильдий в обсуждении сдесь - хочеш поговорим, только в игре, я не против, выясним опять же причину всех распрей…)

Абсолютное игнорирование ролевого сообщества

октября 31, 2008 by admin

Q u o t e:
а БЕЗ эвентов не будет АКТИВНОСТИ РП сообщества, а без активности - НЕ БУДЕТ РП СЕРВЕРА.
А в этом ты не прав. Не скажу, что у нас всё гладко, но мы живем. А то что мы живем означает, что мы активные. А при чем тут эвенты массового характера? У нас свои мероприятия есть. А некоторые игроки такую драматическую историю замутили, что до сих пор сами конца не знают. Ещё недавно была свадьба двух ночных эльфов. Да и вообще, живут люди (эльфы, дварфы, драэнеи, гномы)… А ты сидишь на форуме и зовешь в дорогу? Хочешь жить - живи, знакомься с теми, кто уже есть, завязывай положительные и отрицательные контакты… Канал "Исход" может помочь с именами предполагаемых друзей и врагов, хоть там и молчаливо зачастую.
И я уже писала, гонка на страусах не имеет ничего общего с РП, но является АКТИВНОЙ ЖИЗНЬЮ СООБЩЕСТВА. Таких эвентов может быть КУЧА! Почему из-за подобых мероприятий должны открыть РП-сервер? Кто тебе такое придумал?

Отыгрыш за Отрекшихся

октября 27, 2008 by admin

Одна из статтей цикла "Ролевой Warcraft" на сайтe http://wow.gameguru.ru/ .
Отыгрыш по расам: Отрекшиеся
Отыгрыш нежитью – весьма непростая задача. Нет, основные штрихи портрета типичного Отрекшегося знакомы всем, кто хоть как-то интересуется вселенной WoW. Но идеально сыграть ее может только игрок с хорошей фантазией, кое-каким аналитическим мышлением и познаниями (хотя бы бытовыми) в психологии. Почему? Об этом я и попытаюсь рассказать в гайде, попутно добавляя свои советы и напутствия.
История Отречения
Причины того, почему Король-лич Нер’Зул, создавший огромную армию мертвецов из убитых по его же вине людей и эльфов для служения Пылающего Легиона, стал внезапно слабнуть, точно не известны. Одни ссылаются на то, что силы Короля начали уходить из трещины в его Ледяном Троне, которую он сам сделал, чтобы изъять изнутри рунный клинок Фростморн, и передать его своему герою-освободителю и полководцу, которым оказался принц Артас. Другие ссылаются на незавершенный обряд Иллидана Свирепого, целью которого было уничтожить Нер’Зула. Будто обряд ему провести помешали, но он наделал много брешей и трещин в вершине мира, что и ослабило его цель. Впрочем, это не важно.
Важно то, что силы Нер’Зула таяли с каждым днем. И в один прекрасный день случилось так, что он не смог управлять частью своего мертвого войска. Он потерял контроль лишь раз – но навсегда. Его воины вернули волю, которая всегда была внутри их, но подавлялась Королем Мертвых, и ужаснулись своему бытию. Они отчаялись и не знали, что делать с новообретенной и такой ужасной жизнью.
И вдруг среди них появился лидер, который стал для них всем. Она вдохновила их на действия, указала цель, которая стала их смыслом жизни. Не имея более приоритетов, мертвые и никому не нужные уже не люди нашли себя в служении своей Госпоже. Ею стала Сильвана Ветробег, бывшая генерал-следопыт Луносвета и защитница Кель’Таласа. Она противостояла Артасу до последнего, и теперь мечтала лишь о мести.
В то время в Лихоземьи разгоралась Гражданская война. Артас уехал на выручку чахнущему господину, на которого вновь охотится Иллидан. Оставшиеся Натрезим решили захватить Лордерон во имя Пылающего Легиона, и наказать восставшую Плеть. Наместник Артаса Кел’Тузед уже проиграл Серебряный бор и Тирисфальские леса, и скрылся в восточном Лихоземье, а столицу Лордерона занял Повелитель Ужаса Балназзар.
Натрезим решили завербовать Сильвану и ее отряды, сыграв на ее ненависти к Плети. Но Темной Леди надоело служение кому-либо, и она выступила как третья сила в конфликте. Методами внезапной атаки, засад и с применением черной магии, восставшая нежить уничтожила миньоны натрезим. Повелитель ужаса Вариматас, имея предательскую натуру, стал служить Сильване, а Детерок был зарезан во время внезапной атаки. Самый могущественный из трех натрезим, Бальназар, занял Столицу, но, в огромном побоище, с помощью отрядов сопротивления людей, которых нежить заставила союзничать с помощью темной магии, Сильвана захватила город, и вынудила Вариматаса убить своего старшего товарища (что, в прочем, он так толком и не сделал, из-за натрезимкой солидарности, ведь Бальназар жив-здоров и управляет Алым Орденом).
В общем, найдя свой уголок для жизни и избавившись от сил Легиона по-соседству, восставшая нежить нарекла себя Отрекшимися, в честь того, что они вышли из-под власти Короля-лича, и поклялись отомстить ему и уничтожить Плеть. Они основали свой город под руинами Лордерона, и, не гадая долго, назвали его Подгородом. А чтобы иметь хоть какое-то подспорие в этом мире, и союзника в борьбе против врагов, окружающих со всех сторон. И таким союзником сошла Орда. Расы Орды ненавидят нежить, а последняя ненавидит всех. Но такой союз выгоден для обоих (веди и Орда получила еще одного сильного союзника и заставу в Восточных Королевствах).
А в чем проблема то?
Казалось, что такого сложного в отыгрыше нежитью? Наоборот ведь, все даже легче, чем с другими расами, ведь квенту любую можно написать, а недостаток мощи на первых уровнях компенсирует факт, что вы ослабли после становления нежитью.
А дело то как раз в квенте. Их надо писать две. Первая – это жизнь до смерти. Нужно продумать приоритеты и идеалы, отношение к окружающим и мировоззрения.
И вот, уже готовый своеобразный персонаж, гибнет. А затем восстает из мертвых, и начинает убивать всех против своей воли. И хотя воля его подавлена, он все видит и все осознает.
А потом персонаж возвращает волю. На его руках кровь тех, кого он убит против воли, он мертвый, всеми отринутый, он потерял прежнюю жизнь, он живет во тьме и безысходности, а его тело – гниющий труп.
Квентописателю нужно очень хорошо подумать, как это сказалось на персонаже. Он воспринял все как данное, возненавидел себя, немного обезумел или напрочь сошел с ума? Он помнит свою предыдущую жизнь, или она напрочь стерлась с памяти из-за согниения головного моска? Или воспоминания вызывают у него только отвращение к себе нынешнему? Что он чувствует к умершим и выжившим близким и знакомым? Что он чувствует ко всем живым? Зависть, ненависть, тайное влечение, или просто ? Способен ли он вообще на чувства? Очень сложно построить грамотный психологический портрет нежити. Но впрочем, всех деталей еще никто не продумывал – большинство обходится чем-то банальненьким, зато складным.
Есть всего две вещи, которые объединяют всех Отрекшихся. Первая – это ненависть к Королю-личу. Ведь эта гнида убила их, воскресила, нагло воспользовалась, заставляла свершать ужасные деяния – а теперь вот бросила влечь жалкое существование гниющего трупа. Теперь, цель этого жалкого существования – месть.
А вторая вещь – абсолютное большинство обожает Сильвану Ветробег. Их чувство сложно передать. Она для них – что-то большее, чем просто госпожа. Большинство восставшей нежити, видя, во что они превратились со смертью, понимая, что они – изгои и чудовища, и не видя смысла в существовании, отчаялись. Сильвана показала им цель – месть Плети, и вокруг нее сплотила в единую общину товарищей по несчастью. Все они в неоплатном долгу перед нею, все они готовы ради нее на все, а многие так же слепо покоряются, как и ранее Королю-личу, только теперь по своей воле.
Жизнь перед смертью
Один из важных этапов формирования отрекшегося – это разработка его первой жизни, в качестве человека. Именно человека – высших эльфов и дворфов геймплеем не пердусмотрено. Человека строим по тому же принципу, что и для простой игры «хуманом» - продумываем предысторию, создаем некие жизненные цели и взгляды на мир, на религию, на себя самого.
Все эти нюансы характера очень важны. Они неминуемо скажутся на характере нежити. К примеру знаменитая Сильвана до сих пор стремится защищать земли Кель’Таласа, хотя помимо этого не прочь убить всех людей вместе с Плетью. А вот орден Осквернителей, среди которых много бывших Стромгардцев, пытается захватить бассейн Арати у выживших жителей Стромгарда, сплотившихся в лигу Аратора. Прижизненные религионзные взгляды также составляют особую роль – ведь Свет, который «есть во всем живом», покинул их, оставил гнить в полной тьме. И все верующие люди, особенно священники и паладины, тяжело будут переносить такую утрату, и могут попросту возненавидеть весь мир. Многие просто ходят, не видя смысла в жизни, другие создали новую религию – культ Забытой Тени, которая представляет собою ничто иное, как искаженную веру в Свет, которая основана не на милосердии, а на силе, и более четко отражает их реальность.
Имена
Зачастую, отрекшиеся сохраняют имена, которые носили при жизни. Иногда нежить меняет имя на то, которое больше отражает их стремление отомстить Плети. Бывает, что оживший мертвец попросту не помнит своего прежнего имени, и выбирает себе подходяшее из надписей на надгробиях кладбища.
Краткий анатомический курс
Нежить она… мертва. Тела отрекшихся – это тела мертвых людей (высших эльфов или там дворфов) после недолгого процесса разложения. Их кожа гнила, мускулы – дряблы, а местами и виднеются кости. Между прочим, из-за этого воины-нежить отличаются от других. Они не могут просто развить физическую силу за счет тренировок. Они развивают ее неким другим образом, возможно улучшая координацию движений или увеличивая некую внутреннюю мощь. Нежить постепенно продолжает разолгаться, хотя ее и сдерживают чары некромантов.
Неизвестно, есть ли у нежити знаменитые 5 чувств. Как они могли после смерти сохранить вкус и обоняние – непонятно. Во всяком случае, если бы они были, нежить бы не смогла заниматься каннибализмом и жить в постоянном зловонии своего гниющего тела. Известно, что многие отрекшиеся после смерти потеряли глаза – из-за жестокости врагов или процессов разложения – и все равно видят. Это лишь доказывает мысль, но нежить чувствует иначе, чем живые.
[ Сообщение отредактировано Прынц ]

1 2 3 4 5 6 7 8   Next Page »

RSS Feed